Меню сайта
Категории раздела
Аддоны к играм [74]
Модификации к играм [20]
Карты (Сингл) [6]
Карты (МР) [4]
Мини-чат
Друзья
ОПРОС
Как вам НОВЫЙ дизайн сайта?
Всего ответов: 75
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Четверг, 11.06.2026, 17:23
Приветствую Вас Прохожий

Каталог файлов

Главная » Файлы » Дополнения » Аддоны к играм

В категории материалов: 74
Показано материалов: 41-50
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


Мод существенно расширяет ассортимент медикаментов и еды в игре.
Подробнее/Скачать | Просмотров: [510] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


1. Пси-зоны расставлены по всем локациям исключая подземные и АЭС.
2. Увеличено время безопасного пребывания в Пси-зонах, но увеличено количество
фантомов.
3. На NPC Пси-зоны не действуют (будет в следующей версии).
4. Изменен порядок Выброса (подробнее смотрите сами).
5. Изменены звуковые эффекты выброса и их продолжительность (спасибо dez0wave
(это не плагиат, у нас договоренность и совместная работа по теме выброса).
6. За две минуты до выброса включается таймер (не как на АЕС).
7. Сбалансирован урон от выброса в зависимости расположения локации от АЭС.
На локациях Кордон и Свалка радиация почти не приносит вреда, за исключением
проблем с передвижением.
8. Выброс убивает монстров, но не все чтобы не ходить по пустой зоне.
Выброс не действует на:
а) Высших монстров (Бюрер, Химера, Контроллер, Кровосос)
б) Зомби.
9. Выброс действует на NPC за исключением зомбированных.
Выброс не может убить NPC, но им становится плохо (подробнее смотрите сами) и
они не могут контролировать себя, поэтому ГГ не может пользоваться оружием во
время выброса (воизбежания беззащитности перед монстрами во время выброса
сразу уходите в безопасное место), чтобы не устраивать избиение беззащитных
NPC (подробнее смотрите сами). (В стадии тестирования, могут быть глюки если
используются моды в которых отключаются гулаги. С модом A-Life
не тестировалось, но проблем недолжно быть).
10. Добавлена возможность прятаться от выброса:
Кордон - подвал рядом с Волком.
Свалка - завод.
Агропром - укрытия нет, уходите в подземелье.
Темная долина - вагончик возле входа в X18 рядом с вышкой и подвал на
базе бандитов где находится пленный долговец.
Бар - укрытие в баре.
Росток - вагончик где устраивают засаду при выводе Круглова на янтарь.
Янтарь - бункер Сахарова.
Армейские склады - укрытия нет.
Радар - укрытия нет.
Припять - укрытия нет.
Аес - укрытия нет.
Последний уровень - укрытия нет.
11. Оригинальный выброс на АЭС не такой смертельный и после него можно ходить
по АЭС (в теории, не проверялось).
12. Добавлено описание выброса и история о нем (можно получить на локациях
Агропром, янтарь и Радар).


Подробнее/Скачать | Просмотров: [456] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


Данный мод нацелен на создание действительно сложной и опасной Зоны без всяких скидок. После установки вам придется очень часто сохраняться/загружаться.

Установка: распакуйте папку Gamedata в каталог с игрой. Мод предназначен для русской версии игры с патчем 1.00001.

Список изменений:

увеличено здоровье псевдо-гиганта;
увеличена боевая защита некоторых бронежилетов;
можно перетаскивать предметы по нажатии Shift + «кнопка действия»;
персонаж начимает хромать, когда здоровье опускается до 1/3;
ранения гораздо сильнее влияют на выносливость;
в состоянии полуприседа точность снижается;
разброс стрельбы во время бега и прыжков увеличен;
из людей выпадает защитная одежда;
полностью переработаны защитные свойства и крепость защитной одежды;
редкость появления артефактов доведена до ума;
увеличено количество некоторых выпадающих патронов;
слегка уменьшено выпадение антирад препаратов;
увеличена скорость поломки некоторых модифицированных «стволов»;
убрана рамка бинокля;
отключена полоска видимости;
названия оружия приведены к реальным в диалогах и заданиях;
обрез и МП5 вставляются в пистолетный слот;
встроен мод, убирающий индикацию людей на миникарте;
сильно уменьшен респаун сталкеров;
время респауна — от 1 до 3 суток;
вес, носимый без усталости, уменьшен до 25 кг. Но предельный вес увеличен до 75 кг;
камера поднята на уровень глаз;
немного уменьшена точность противников;
радиация гораздо медленнее уходит со временем;
сильно увеличены эффект и время алкогольного опьянения;
уменьшена потеря крови, но сильно увеличена её длительность;
увеличны жизни некоторых монстров;
аномалии Трамплин, Комариная плешь и Грави теперь невидимы;
сильно уменьшена вероятность нахождения артефактов;
цены на оружие, артефакты, медикаменты и эзоскелет увеличены в 10 раз;
аптечки лечат существенно меньше жизней, антирад препараты и водка — хуже снимают облучение, еда не лечит, бинты менее эффективно лечат кровотечения и т. д.;
сталкерам можно продавать патроны и дорогие виды оружия;
ночи стали темнее;
переработана система урона оружия. Теперь урон и пробивная сила зависят от патронов. Сильно уменьшено физическое воздействие выстрелов.


Подробнее/Скачать | Просмотров: [399] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


У противников включена кровопотеря - теперь повреждения наносимые оружием выглядят более реалистично. С такими настройками в голову из всех пушек на раз валит, при попадании в другии части тела подопытные ведут себя очень забавно иногда успевает вскинуть автомат дать очередь и падают как подкошенные бывают пробегают пару метров, но с пулей в ноге далеко не побежишь если кровищща как со свеньи хлещет успевают матюгнутся(только и слышишь "мать ..." ), т.е. поведение НПС после попадания бывает достатно Рэндомно, из-за того что после попадания достаточно часто включается анимация на повреждение.

Увеличена точность и мощность стрелкового оружия и гранат(у гранат уменьшено время детонации).
Этот мод позволяет делать апгрейд на все оружия, на какие было задумано изначально.
Так как инстинкт самосохранения у НПС пока не работает Убрал урон от огня и Убрал урон от электрошока.
У всего оружия убрана осечка(заклинивание).
Увеличен рост Главного героя, максимальный переносимый вес 80 кг
В продаже появляется ТОЗ-34 Продаётся у Сидоровича
Настройки:

Качания Прицела,Кровь разлетается еще хлеще,Трассирующие патроны,Можно перетаскивать мутантов, Увеличивает на поясе число слотов под Артефакты до 10шт,Апгрейд на все оружия(на какие было задумано изначально)


Подробнее/Скачать | Просмотров: [512] | Комментарии (1)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


Версия для русской, пропатченной игры версии 1.0001 или 1.0002
Главные идеи мода:

Сделать нужным каждый предмет. Либо улучшением его харакетристик, либо стимулированием нужды в предмете. Еда, энергетики, водка, артефакты, деньги - теперь все это приносит больше пользы. При этом четко ограничен вес (25\50) дабы игрок тщательнее выбирал, что нужнее.
При использовании предмета (например аптечки или еды) тратить на это некоторое количество игрового времени. Жутко выглядит, когда ГГ бегает между противниками и пожирает килограммы аптечек. Лечиться в окружении врагов теперь смертельно опасно
Переакцентировать геймплей с выгодного (в оригинале) собирательства трофеев на выполнение квестов. Отрегулированы цены скупки\продажи и увеличен ассортимент у торговцев.
Расширить тактические возможности. Увеличение высоты прыжков (ака возможность перебираться через заборы). Качание прицела (ака создание ближнего боя эффективней, хоть он и опасней). Увеличение дальности зума для снайперок и убойности для дробовиков. Усиление пистолетов. Кровопотери врагов = кровопотерям ГГ. В темноте враги хуже видят, в состоянии опасности быстрее соображают, но видят на меньшую дистанцию.
Внести максимум разнообразия. Сильнее акцентировать плюсы и минусы монстров, оружия, костюмов, артефактов.
Полтергейсты - совершенно иммунны к пулям. Собаки мрут быстрее. Зомби боятся огня. Граната ф1 создает огненную волну (тип повреждений - burn). Почти все оружие усилено. Гранатам увеличен разброс. СВД стреляеет гораздо сильнее, но медленней. Все оружие ломается быстрее, но осечки и разброс начинаются, когда полоска состояния доходит до половины. Броня защищает хорошо, но не долго Научные костюмы гораздо эффективней защищают от радиации, шока итп. Военные - от пуль. Артефакты немного изменены в сторону полезности, и эффективнее работают в связках. Т.е. реально сделать комбу абсолютно без минусов. Редкие артефакты дают плюсы в регенерациях (здоровье, выносливость, кровопотеря, радиация, сытость). Повышена цена артефактов.

Также включил сюда самые интересные моды на этот момент (кроме транспорта и разгуливания народа по карте). Авторам коих самые большие респекты и благодарности:

Оружие и броню можно чинить. Цена починки гуманная (спасибо MoDD)
Некоторые аномалии невидимы. При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней, появляются постэффекты (спасибо xarvius и RAIMAN)
С врагов можно снимать броню в трети случаев. С военных снимаются бронежилеты наемников (спасибо HellFell)
Можно перетаскивать предметы (спасибо Stigmatos)
Время на задания увеличено до 1й недели (спасибо Stepik2)
Оружие больше не будет прятаться в зонах принудительного убора (спасибо gordon-X)
После выполнения задания "Бульдог-6", можно вступить в "Долг" (спасибо Gummy Bear)
Ночи действительно темные. Улучшены приборы ночного видения (спасибо Ydjeen)
Реальные названия стволов (спасибо Obus)
Полный список изменений и инструкция по инсталляции в ридми.


Подробнее/Скачать | Просмотров: [460] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


Список модификаций:
-- Восход солнца на востоке, а заход на западе.
-- Музыка, играющая у торговца, заменена на другую.
-- Все оружие получило реальные названия, учитывая не только инвентарь.
-- Текстура КПК заменена не реальный аналог.
-- Изменены текстуры оружия. Так же изменены иконки оружия в инвентаре.
-- Вместо обычных эффектов, определяющих аномалию в спокойном состоянии, используется эффект "горячего воздуха".
Некоторые аномалии не определяются детектором.
У многих аномалии в спокойном состоянии отключен звук.
Уменьшен шанс респауна артефактов.
Увеличено время жизни болта в 10 раз.
-- Добавлено покачивание прицела.
"Палочки" прицела и сам прицел немного изменены.
-- Крови стало больше. Изменены текстуры крови.
-- Увеличена точность ботов на всех уровнях сложности.
-- Увеличена высота камеры.
-- Увеличен разлет пуль.
-- Еда требуется персонажу немного чаще.
-- Радиация исчезает в 20 дольше.
-- Персонаж начинает хромать при большем кол-ве здоровья.
-- Уменьшена скорость и время спринта. Отдыхать надо дольше.
-- Время на побочные квесты дается в 2 раза больше.
-- Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.
-- Еда больше не лечит. Обновлены свойства водки, бинтов, аптечек.
-- Теперь некоторых монстров и некоторые предметы можно таскать.
-- Вертолеты лучше видят, а их пулеметы мощнее.
-- Враги не выделяются на радаре красными точками.
-- Применен "Real Night Fight Mod".
-- Сталкеры научились играть на губной гармошке.
-- Респаун врагов происходит раз в 8-16 игровых часов.
-- Изменены звуки оружия и гранаты Ф1.
-- "Обрез" и MP-5 ставятся в 1-й слот.
-- Отредактировано поведение артефактов.
-- Добавлен вес болту и ножу.
-- Радиус зоны освещения от фонаря увеличен с 13 до 25 метров.
-- Все модификации ставятся на оружие, где это было задумано изначально.
-- Вместимость обоймы винтовки "Гаусса" 5 патронов и снижена скорость полета пули.
-- У Сидоровича не появляется "Гроза" с модификацией, но можно найти Colt 1911.
Патроны для него у Сидоровича дорогие и редкие.
-- Изменены некоторые прицелы.
-- Изменены текстуры всех 3-х аптечек.
-- Изменены свойства гранат.
-- Изменены звуки дождя и некоторые другие.
-- Добавлены "аномальные" постэффекты.
-- Отредактирован HUD.
-- Изменены некоторые другие текстуры. Возвращены некоторые текстуры из версии 1.0001 на версии 1.0002.
-- Луч от фонаря немного отдает синим.
-- Изменены ТТХ экспериментального пистолета "Форт".
-- Изменены описания некоторых пищевых продуктов.
-- Вывод алкоголя из крови происходит дольше.


Подробнее/Скачать | Просмотров: [433] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:25.08.2008


Распаковать всё в gamedata
если вы не юзали моды до этого, то откройте текстовым редактором fsgame.ltx
Он находится в programfiles/thq/Stalker
и замените строчку
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
на
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
Тоесть просто заменить false на true

рекомендуется начать новую игру,чтобы у вас появились новый респауны объектов и квесты
первый квест даёт Сидрыч,его надо спросить "давай как с новеньким"
второй квест даёт Волк,его надо спросить Что случилось? Ты выглядишь взволнованным
чтобы активировать измененный квест "спасение Nimble",надо спросить волка ,"Есть какие-нибудь новости?"

изменения в 0,3 (перевожу сверху-вниз)
-Добавлены 2 квеста,которые после получения(квестов),добавляют новые респауны монстров в Кордоне (За квесты не дают награду)
-спаунятся новые монстры в первой части кордона,спауны не постоянные,тоесть после убийства монстра,он больше не появится

изменения в 0,2
- отредактирован первый квест "Спасение Nimble",как брать,читай выше
- изменены диалоги со многими персонажами

В полной версии ожидается

Изменения в погоде---
Туман болле страшный,как в сайлент хилл,будет видно только в 50 футах перед собой,и вы теряете противника в нём
Изменены штормы
Ночи очень тёмные

Ладшафт---
Изменены текстуры земли,деревьев и растений

Квесты---
Добавлено много квестов с наградами
появятся простые вещи (артефакты?) у сталкеров и собирателей (которые по лесу шастают вроде)

Мутанты
Они быстрее и сильнее
Они видят через туман и умеют прятаться в нём
Текстуры мутантов перерисованы

И многое-многое другое...


Подробнее/Скачать | Просмотров: [454] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:23.08.2008


Описание: После выполнения задания "Бульдог-6", можно вступить в "Долг".

Что изменено.

Файл: gamedata\gameplay\character_desc_bar.xml

Ищем строку: <actor_dialog>bar_dolg_leader_quest_rg6_finish</actor_dialog>

Вставляем после неё строку: <actor_dialog>bar_dolg_leader_prisyaga</actor_dialog>

Тестировалось на русской версии v1.001


Подробнее/Скачать | Просмотров: [448] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:23.08.2008


Бандиты, сталкеры, военные, долговцы и свободовцы научились
играть на губной гармошке!!!
-Мод добавляет в игру возможность послушать у костра губную гармошку.
-Всего в моде 5 мелодий для губной гармошки.
-Скопируйте папку "gamedata" в Ваш каталог с игрой.


Подробнее/Скачать | Просмотров: [425] | Комментарии (0)

Автор: [X]Ray | Категория: Аддоны к играм | Дата:23.08.2008


Описание:
Спим и видим сны. Работает на пропатченной версии. Инструкция внутри.
Отличные ролики ночных кошмаров!!!


Подробнее/Скачать | Просмотров: [463] | Комментарии (0)
Профиль
Привет: Прохожий

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Поиск
Облако тегов
гороскоп ЛСП (на 22 июня) Гороскопы сети Electronic Arts ЕА Грег Зесчук EA Red Faction: Guerrilla World in Conflict 9 Мая День Победы ИЛ-2: Штурмовик Платиновая коллекция SuperStars V8 Racing (Multi5/2009) Warspear Online Железнодорожный бум 3 в 1 (2009/Рус Nitrogen v1.1 S.T.A.L.K.E.R QIP PDA Today Clock Pocket Snapshot GeoTerrestrial GPSToday v.0.9.9.1 wifi Touch GSmart Touch Spb tv Humanity Pocket Humanity читалка AlReader 2 Фон iToilet Dog Whistle Mosquito prevent iSilo Resco Sudoku Silent Spy Transformers QIP PDA icq Pigeon Konami Сотрудница подала на Konami в суд Создатель Лары снова в деле Crystal Dynamics Ascaron разбирают по частям Разработчиков America's Army 3 выгн Лохотрон по-американски от Factor 5 MotoGP выходит на новый круг магазин игровых аксессуаров Microsoft blur Infinity Ward карабин пластиковый World at War Project Natal кролики
Счетчик
Всех
55053
Всех юзеров
604
Админов4
Модераторов 3
Суп. модерат.
0
Журналистов1
VIP 1
Проверенных
2
Юзеров593
Забаненных
0
Новых вчера
0
Нов сегодня
0
За неделю
0
За месяц
0